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HISTOIRE
Nous sommes à l’origine des passionnés de jeux vidéo et de nouvelles technologies. Comme beaucoup d’entre vous et tout comme vous, nous baignons depuis notre plus jeune âge dans ce fantastique univers qu’est celui des jeux vidéo.

Ayant suivi l'évolution du secteur du jeu vidéo depuis de longues années et ayant déjà travaillé sur divers projets de jeux vidéo ou liés aux technologies informatiques de pointe, nous avons acquis une certaine culture et expérience du secteur, de son environnement, son mode de fonctionnement, ses contraintes, ou encore ses exigences.

Créer un jeu vidéo c’est mettre sur pieds un projet. Avoir des idées, aussi géniales soient-elles, ce n’est pas suffisant pour concrétiser un projet. Pour se lancer dans cette grande aventure qu’est la création d’un jeu vidéo, il convient de trouver le juste équilibre entre créativité et organisation, productivité et efficacité, division et coordination. Cela nécessite d’avoir de bons réflexes méthodologiques, de solides compétences pluridisciplinaires (techniques, artistiques, management projet) et bien sûr, une motivation à toute épreuve.

Et si vous souhaitez créer votre propre activité sur la base de votre projet, vous devez acquérir certaines connaissances indispensables en gestion d’entreprise, management économique, management humain, finance, droit, etc.

Trop de projets, pourtant audacieux au départ, n’aboutissent pas à cause d’une méconnaissance des réalités du secteur, d’un manque de compétences autres que celles liées directement à la réalisation du jeu vidéo. Pour d’autres l’abandon du projet viendra d’un manque d’objectivité, de recul, dû à une vision trop centrée sur le projet, sans réel échange, sans remises en question qui s’avèrent pourtant nécessaires.

C’est face à ces réalités, pour essayer de partager notre savoir et expérience mais également les votres, que nous avons créé l’association Futurn.




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